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攻略チャート の変更点

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#author("2025-06-15T21:32:39+09:00","","")
#author("2025-06-15T21:36:15+09:00","","")
#contents
Ver0.12.18にて作成。アップデートにより一部適用できなくなる可能性があります。
ネタバレ防止のため&color(black,black){終盤のBoss名などを};このように黒塗り表記している部分があります。内容を確認したい場合、反転してください。

*ストーリーチャート [#p5cf1975]
-NEW GAME 開始
 ↓
-「[[巨人の背骨亭]]」で冒険者を作成し、4人パーティを編成する。
#flex(left){{
|冒険者作成時に「種族」と「能力」を選択できる。&br;「種族」は後から変更できないのでよく考えて決めよう。&br;迷ったらとりあえず各種族1名ずつ編成するのが無難。特に壁役のDwarfは1名欲しい。&br;「能力値」は壁役にCon、物理攻撃役にStrかDex、魔法攻撃役にInt、支援役にWisを振っておくのが無難。&br;&br;パーティ編成後は、各冒険者をクリックしてステータス画面を開き、&ref(画像/アイコン_アビリティ.png,nolink,zoom,20x20);を選択してアビリティを習得させよう。&br;壁役に策略、物理攻撃役に戦闘、魔法攻撃役に魔術、支援役に信仰あたりが無難。&br;&br;アビリティを習得したら、画面下部の&ref(画像/アイコン_隊列パネル.png,nolink,zoom,20x20);を選択して、スキルを隊列パネルにセットする。&br;一番上が前衛で敵の攻撃を受けやすいので、まずはここを壁役のスキルで埋める。&br;中段に物理・魔法攻撃役、下段に魔法攻撃・支援役のスキルをセットしよう。余った枠は壁役のたたかうで埋めよう。&br;&br;詳細は[[冒険者の能力]]や[[初心者向け攻略情報]]のページを参照。|
}}
 ↓
-「[[ウォルスケン商店]]」で装備品を購入し、冒険者たちに装備させる。
#flex(left){{
|壁役の物理防御を優先し、物理攻撃役にはハンドアクス、ソフトレザー、皮手袋&br;魔法攻撃役にはつえ、ローブ、支援役には踊り子の服あたりを装備させよう。&br;&br;おすすめは下表の通り。&color(blue){''青字''};が購入品、黒字は初期装備。&br;初期資金(1800Nim)を使い果たすので、資金を残したい場合は分厚いベルト等をカットしよう。|
}}
#flex(left){{
|CENTER:BGCOLOR(black):|||||c
|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:壁役|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:物理攻撃役|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:魔法攻撃役|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:支援役|
|&ref(画像/武器.png,nolink,zoom,25x25);|COLOR(blue):ハンドアクス|COLOR(blue):ハンドアクス|COLOR(blue):つえ|初心者用こん棒|
|&ref(画像/盾.png,nolink,zoom,25x25);|COLOR(blue):スモールシールド|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|&ref(画像/頭.png,nolink,zoom,25x25);|COLOR(blue):サーレット|冒険者の帽子|冒険者の帽子|冒険者の帽子|
|&ref(画像/胴.png,nolink,zoom,25x25);|COLOR(blue):チェインメイル|COLOR(blue):ソフトレザー|COLOR(blue):ローブ|COLOR(blue):踊り子の服|
|&ref(画像/腕.png,nolink,zoom,25x25);|COLOR(blue):皮手袋|COLOR(blue):皮手袋|冒険者の革手袋|冒険者の革手袋|
|&ref(画像/ベルト.png,nolink,zoom,25x25);|COLOR(blue):分厚いベルト|COLOR(blue):分厚いベルト|COLOR(blue):分厚いベルト|COLOR(blue):分厚いベルト|
|&ref(画像/足.png,nolink,zoom,25x25);|COLOR(blue):高級ブーツ|COLOR(blue):高級ブーツ|冒険者の靴|冒険者の靴|
|&ref(画像/装飾品.png,nolink,zoom,25x25);|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
}}
 ↓
-「[[下水道]]」へ向かう。
#flex(left){{
|探索しなくとも進行可能なチュートリアルダンジョンだが、いくつかのアイテムが拾えるので回収しておこう。&br;特に「コアティスの秘薬」は高額で売却でき、ゲームが進めば購入もできるので、序盤の資金にしてしまうのも手。&br;&br;ボスの下水スライムはパーティのスキルや装備等の性能確認用の敵であり、ほぼ不死身。無視しよう。&br;うっかり戦闘に入ってしまった場合でも逃走可能。この敵に限らず、本作ではボス相手でも逃走できるので、覚えておこう。|
}}
 ↓
-街を出て、「[[古き王の霊廟]]」へ向かう。

**古き王の霊廟 [#nc909faa]
-複数の階層からなる、本格的なダンジョン。基本を押さえて慎重に探索を進めよう。
#flex(left){{
|''●ダンジョン探索の基本''&br;序盤のダンジョンの各階層には「転移の小ピラー」が存在し、発見後は街と行き来できるようになる。&br;新しい階層を探索するときは、まずは転移の小ピラーの発見を優先しよう。&br;&br;●応急手当&br;冒険者のステータス画面の「応急手当」をクリックすることで、LPを1消費してHPを回復できる。&br;回復量は大きく、LPが0になっても冒険者がロストしたりはしないので積極的に使おう。&br;ただし後述する「全力逃走」用に全員のLPを2以上残しておきたい。&br;&br;●全力逃走&br;パーティ全員のLPを2消費して、確実に戦闘から逃走できる。危ないと思ったら迷わず使おう。&br;ただしLPが足りないと使用できない。&br;&br;●マナ汚染度&br;高いほど戦闘後の報酬が良くなるが、戦闘中に様々なペナルティを受けるようになる。&br;戦闘終了時に上昇し、宿泊すると0に戻る。&br;詳細は[[マナ汚染度と制圧率]]のページを参照。&br;&br;●制圧率&br;高いほど戦闘勝利時の装備発見率が上昇する。&br;制圧率は戦闘に勝利するごとに上昇し、街に帰還すると0に戻る。&br;詳細は[[マナ汚染度と制圧率]]のページを参照。&br;&br;街に帰還したり、宿泊したりせずに長期間探索を続けることでよりよい収穫を得やすくなるが、全滅のリスクも高くなる。&br;全滅するとダンジョン侵入前の状態に戻されてしまうので、安全に探索を進めたいなら、こまめに街へ帰還し、セーブと宿泊をしよう。|
|%%%''●ダンジョン探索の基本''%%%&br;序盤のダンジョンの各階層には「転移の小ピラー」が存在し、発見後は街と行き来できるようになる。&br;新しい階層を探索するときは、まずは転移の小ピラーの発見を優先しよう。&br;&br;%%%●応急手当%%%&br;冒険者のステータス画面の「応急手当」をクリックすることで、LPを1消費してHPを回復できる。&br;回復量は大きく、LPが0になっても冒険者がロストしたりはしないので積極的に使おう。&br;ただし後述する「全力逃走」用に全員のLPを2以上残しておきたい。&br;&br;%%%●全力逃走%%%&br;パーティ全員のLPを2消費して、確実に戦闘から逃走できる。危ないと思ったら迷わず使おう。&br;ただしLPが足りないと使用できない。&br;&br;%%%●マナ汚染度%%%&br;高いほど戦闘後の報酬が良くなるが、戦闘中に様々なペナルティを受けるようになる。&br;戦闘終了時に上昇し、宿泊すると0に戻る。&br;詳細は[[マナ汚染度と制圧率]]のページを参照。&br;&br;%%%●制圧率%%%&br;高いほど戦闘勝利時の装備発見率が上昇する。&br;制圧率は戦闘に勝利するごとに上昇し、街に帰還すると0に戻る。&br;詳細は[[マナ汚染度と制圧率]]のページを参照。&br;&br;街に帰還したり、宿泊したりせずに長期間探索を続けることでよりよい収穫を得やすくなるが、全滅のリスクも高くなる。&br;全滅するとダンジョン侵入前の状態に戻されてしまうので、安全に探索を進めたいなら、こまめに街へ帰還し、セーブと宿泊をしよう。|
}}
-[[古き王の霊廟]]1F
--H20に出現する固定敵「ビートルの群れ」×3を倒し、貴重品「真新しい鍵束」を入手する。
--B03に出現する固定敵「スケルトン」×3を倒し、貴重品「奇妙な香箱」を入手する。
--K11の扉を開けて、T20の階段から古き王の霊廟地下へ
#flex(left){{
|●固定敵&br;ダンジョンには特定のマスに進入するたびに戦闘できる「固定敵」が存在する。&br;この階層のH20に出現するビートルの群れは倒しやすいので、経験値稼ぎなどに利用しよう。&br;ただし初期レベルだと効率が悪いので、1Fの探索を済ませて、装備を更新してからにしよう。|
|%%%●固定敵%%%&br;ダンジョンには特定のマスに進入するたびに戦闘できる「固定敵」が存在する。&br;この階層のH20に出現するビートルの群れは倒しやすいので、経験値稼ぎなどに利用しよう。&br;ただし初期レベルだと効率が悪いので、1Fの探索を済ませて、装備を更新してからにしよう。|
}}
-[[古き王の霊廟]]地下
--Q16の儀式台を「奇妙な香箱」を所持した状態で調べて、貴重品「三巫女の聖印」を入手
--O14でボス「燃え殻の屍鬼」と戦闘
--S20のシュートから試練の古戦場へ
#flex(left){{
|●ボス&br;この階層のO14に存在する炎のようなものに接触すると、ボス「燃え殻の屍鬼」と戦闘になる。&br;十分な準備をしてから挑もう。ボスからも逃走可能なので、勝てないと思ったら迷わず逃げよう。&br;ボスは固定敵と違い、一度倒すとアイテム「捻れた香炉」を使うなどしない限り再戦できない。&br;&br;勝てない場合は、この階層のB08に出現するスケルトンウォーリアを狩るなどして、装備&経験値稼ぎをしよう。&br;スケルトンウォーリアにも苦戦する場合、この階層の雑魚敵相手に稼ごう。|
|%%%●ボス%%%&br;この階層のO14に存在する炎のようなものに接触すると、ボス「燃え殻の屍鬼」と戦闘になる。&br;十分な準備をしてから挑もう。ボスからも逃走可能なので、勝てないと思ったら迷わず逃げよう。&br;ボスは固定敵と違い、一度倒すとアイテム「捻れた香炉」を使うなどしない限り再戦できない。&br;&br;勝てない場合は、この階層のB08に出現するスケルトンウォーリアを狩るなどして、装備&経験値稼ぎをしよう。&br;スケルトンウォーリアにも苦戦する場合、この階層の雑魚敵相手に稼ごう。|
}}
-[[試練の古戦場>古き王の霊廟]]
--S05からA10へワープ後、F13でイベント戦闘。勝利後、街で[[マチンの研究所]]が利用可能になる。
--S15→K20、B19→A1とワープを乗り継ぎ、G11でレバーを操作
--L07で貴重品「三日月の鍵」入手
--K06の扉を開けて、O06でボス「スキュラ」「炎のオーブ」「雷のオーブ」と戦闘
--T01の階段から災厄の渦と閉ざされた門へ
#flex(left){{
|●スキュラ&炎のオーブ&雷のオーブ&br;計3体で出現し、魔法による範囲攻撃もしてくる強敵。&br;スキュラを倒せばオーブたちは消滅するので、スキュラを集中攻撃で倒してしまうのが楽。&br;封印が有効なので、この階層の宝箱から入手できる武器「メイジキラー」を物理攻撃役に持たせ、固有スキル「魔封じ」で攻撃するのもよい。&br;&br;勝てない場合は、前の階層のB08に出現するスケルトンウォーリアを狩るなどして、装備&経験値稼ぎをしよう。&br;スケルトンウォーリアにも苦戦する場合、この階層の雑魚敵相手に稼ごう。|
|%%%●スキュラ&炎のオーブ&雷のオーブ%%%&br;計3体で出現し、魔法による範囲攻撃もしてくる強敵。&br;スキュラを倒せばオーブたちは消滅するので、スキュラを集中攻撃で倒してしまうのが楽。&br;封印が有効なので、この階層の宝箱から入手できる武器「メイジキラー」を物理攻撃役に持たせ、固有スキル「魔封じ」で攻撃するのもよい。&br;&br;勝てない場合は、前の階層のB08に出現するスケルトンウォーリアを狩るなどして、装備&経験値稼ぎをしよう。&br;スケルトンウォーリアにも苦戦する場合、この階層の雑魚敵相手に稼ごう。|
}}
-[[災厄の渦と閉ざされた門>古き王の霊廟]]
--ボスは存在せず、J17から先へと進める。が、進んだ先の「カラザナの領域」に出現する敵は強力で、環境によるデバフも重い。
一通り探索してアイテムを回収したら、先に「モガス鉱山」へ向かおう。
#flex(left){{
|●固定敵:ネクロマンサー&スケルトンウォーリア×2&br;C03に出現する。3体編成なので強敵だが、その分勝利時の報酬が多い。&br;稼ぎに利用する場合、パーティの強化が不十分だと効率が悪いので、苦戦するのであれば先にこの階層やモガス鉱山などの探索を進めよう。&br;&br;ネクロマンサーがデバフ、スケルトンウォーリアが攻撃を担当しているので、骨たちを速攻で倒してしまえば安全。&br;物理攻撃役に古き王の霊廟地下R07で入手できる装飾品「太陽の銀環」を装備させたり、信仰レベル5の「死者埋葬」を使ったりするとよい。&br;高威力の全体攻撃が使えるならば、それで一掃するのもいい。&br;監視塔探索後なら、蜂の巣のC05で入手できるベルト「雷鳴のリボン」を物理攻撃役に装備させ、魔術レベル13の「連鎖する雷」を使うのがオススメ。|
|%%%●固定敵:ネクロマンサー&スケルトンウォーリア×2%%%&br;C03に出現する。3体編成なので強敵だが、その分勝利時の報酬が多い。&br;稼ぎに利用する場合、パーティの強化が不十分だと効率が悪いので、苦戦するのであれば先にこの階層やモガス鉱山などの探索を進めよう。&br;&br;ネクロマンサーがデバフ、スケルトンウォーリアが攻撃を担当しているので、骨たちを速攻で倒してしまえば安全。&br;物理攻撃役に古き王の霊廟地下R07で入手できる装飾品「太陽の銀環」を装備させたり、信仰レベル5の「死者埋葬」を使ったりするとよい。&br;高威力の全体攻撃が使えるならば、それで一掃するのもいい。&br;監視塔探索後なら、蜂の巣のC05で入手できるベルト「雷鳴のリボン」を物理攻撃役に装備させ、魔術レベル13の「連鎖する雷」を使うのがオススメ。|
}}

**[[モガス鉱山]] [#q9ad018e]
街の外のワールドマップから侵入できる。推奨レベルは8~
-B1F
--T20の階段からB2Fへ
#flex(left){{
|ボスや鍵のかかった扉などはないが、ダメージ床が多い。&br;狩人アビリティLevel3のキャンプスキル「観察眼」が欲しいところ|
}}
-B2F
--Q07の壁に体当たりして隠し扉を開き、Q08で貴重品「被虐の像」を入手。
--B15から先へ進めるが、進んだ先の「タタナの領域」のボスは強力で、環境によるデバフも重い。
一通り探索してアイテムを回収したら、先に「監視塔」へ向かおう。

**[[監視塔]] [#yd507ce5]
街の外のワールドマップから侵入できる。推奨レベルは12~
-変容した監視塔
--T20の階段から「蜂の巣」へ
-蜂の巣
--C08のヒントをもとに隠し部屋を捜しだし、貴重品「貪食の像」を入手。
隠し部屋の場所は&color(black,black){M20の壁に体当たりすると出現する隠し扉の先};。
--L06から先へ進めるが、進んだ先の「キラーナの領域」のボスは強力で、環境によるデバフも重い。
3巫女の領域の中では、タタナの領域が比較的攻略しやすい。一通り探索してアイテムを回収したら、そちらへ向かおう。

**[[タタナの領域>モガス鉱山]] [#rd929f48]
モガス鉱山B2Fから侵入できる。推奨レベルは15~
#flex(left){{
|●環境デバフ&br;ダンジョンの環境により、パーティの戦力がダウンすることがある。&br;今までのダンジョンでも存在したが、ここ以降その影響が大きくなってくる。&br;具体的には本ダンジョンでは物理・魔法攻撃補正-50%、命中・回避-30、全抵抗率-30%される。&br;環境の影響を無効化する手段はないので、エンハンススキル「攻撃指揮」「祈りの第一節」や食事効果などで相殺しよう。|
|%%%●環境デバフ%%%&br;ダンジョンの環境により、パーティの戦力がダウンすることがある。&br;今までのダンジョンでも存在したが、ここ以降その影響が大きくなってくる。&br;具体的には本ダンジョンでは物理・魔法攻撃補正-50%、命中・回避-30、全抵抗率-30%される。&br;環境の影響を無効化する手段はないので、エンハンススキル「攻撃指揮」「祈りの第一節」や食事効果などで相殺しよう。|
}}
出現する雑魚敵はモガス鉱山の他のフロアとほぼ同じだが、環境の効果により、パーティ全体の戦力が大きくダウンする。
苦戦するようなら災厄の渦と閉ざされた門の固定敵のネクロマンサーを狩るなどしてパーティを強化しよう。

-B04でボス「被虐の巫女タタナ&ゴブリンゾンビ×2」を撃破し、貴重品「慈愛の巫女の像」を入手する。

**[[キラーナの領域>監視塔]] [#z1272671]
蜂の巣から侵入できる。推奨レベルは15~
出現する雑魚敵は監視塔の他のフロアとほぼ同じだが、タタナの領域と同様、環境による戦力ダウンが大きい点に注意。
|●殺気を感じるエリアでエンカウントする敵&br;本ダンジョンでは、殺気を感じるエリアで極めて強力な敵とエンカウントすることがある。&br;初めて訪れた時点では到底かなわないので、全力逃走用のLPは常に確保しておこう。&br;また、該当エリアでは斥候アビリティLevel1のキャンプスキル「警戒歩行」を使ってエンカウント率を下げるのもよい。|
|%%%●殺気を感じるエリアでエンカウントする敵%%%&br;本ダンジョンでは、殺気を感じるエリアで極めて強力な敵とエンカウントすることがある。&br;初めて訪れた時点では到底かなわないので、全力逃走用のLPは常に確保しておこう。&br;また、該当エリアでは斥候アビリティLevel1のキャンプスキル「警戒歩行」を使ってエンカウント率を下げるのもよい。|

-K11でボス「貪食の巫女キラーナ&女王の護衛×2」を撃破し、貴重品「豊穣の巫女の像」を入手する。

**[[カラザナの領域>古き王の霊廟]] [#j716b4d8]
災厄の渦と閉ざされた門から侵入できる。推奨レベルは18~
環境デバフが重い点は他の巫女の領域と同じ。出現するモンスターは他より強め。
また、ボスも他の巫女たちと比べて強めなので、しっかりと鍛えてから挑戦しよう。

#flex(left){{
|●パーティの強化&br;ここまでくればパーティの戦力もある程度充実し、序盤のダンジョンならば高マナ汚染度でも安定して戦えるようになっているハズ。&br;固定敵やボス、殺気のあるところで遭遇するユニークモンスターの中には、高マナ汚染度で有用なEpic装備を低確率で落とすものがいる。&br;それらを回収してパーティの強化を図るのもいいだろう。&br;&br;●おすすめレアドロップ&br;・次元渡りの木靴:試練の古戦場のマップ左上のあたりで遭遇できる「鷹の目のクリシュナ」が高マナ汚染度で落とす&br;・嵐のベルト:試練の古戦場のP15の固定敵「スキュラの熱狂者」が高マナ汚染度で落とす&br;・焼け焦げた聖印:古き王の霊廟地下のボス「燃え殻の屍鬼」が高マナ汚染度で落とす&br;・炎のオーブ:試練の古戦場のボス「スキュラ」が低マナ汚染度で落とす&br;・雷のオーブ:試練の古戦場のボス「スキュラ」が高マナ汚染度で落とす|
|%%%●パーティの強化%%%&br;ここまでくればパーティの戦力もある程度充実し、序盤のダンジョンならば高マナ汚染度でも安定して戦えるようになっているハズ。&br;固定敵やボス、殺気のあるところで遭遇するユニークモンスターの中には、高マナ汚染度で有用なEpic装備を低確率で落とすものがいる。&br;それらを回収してパーティの強化を図るのもいいだろう。&br;&br;%%%●おすすめレアドロップ%%%&br;・次元渡りの木靴:試練の古戦場のマップ左上のあたりで遭遇できる「鷹の目のクリシュナ」が高マナ汚染度で落とす&br;・嵐のベルト:試練の古戦場のP15の固定敵「スキュラの熱狂者」が高マナ汚染度で落とす&br;・焼け焦げた聖印:古き王の霊廟地下のボス「燃え殻の屍鬼」が高マナ汚染度で落とす&br;・炎のオーブ:試練の古戦場のボス「スキュラ」が低マナ汚染度で落とす&br;・雷のオーブ:試練の古戦場のボス「スキュラ」が高マナ汚染度で落とす|
}}

-O12-P12間の隠し扉を通り、Q11で貴重品「混沌の像」を入手
-I12-J12間の隠し扉を通り、K11からB03へワープ
-M18でボス「混沌の巫女カラザナ」を撃破し、貴重品「秩序の巫女の像」を入手する。

**終盤のダンジョン [#b6900a1d]
-災厄の渦と閉ざされた門へ向かう。
-K07の扉を貴重品「三巫女の聖印」を所持した状態で調べて開ける。
-K11の台座を貴重品「慈愛の巫女の像」「豊穣の巫女の像」「秩序の巫女の像」を所持した状態で調べる。

#region(ネタバレ防止のため折りたたみ)

-''%%%[[奈落への道]]%%%''
--I16のシュートから災厄の門へ

-''%%%[[災厄の門]]%%%''
|●殺気を感じるエリアでエンカウントする敵&br;本ダンジョンでは、3種の超強力なユニークモンスターが殺気を放ちながら各所を徘徊している。&br;強力なEpic装備を低確率でドロップするが、初めて訪れた時点では到底かなわない。全力逃走用のLPは常に確保しておこう。&br;また、該当エリアでは斥候アビリティLevel1のキャンプスキル「警戒歩行」を使ってエンカウント率を下げるのもよい。|
|%%%●殺気を感じるエリアでエンカウントする敵%%%&br;本ダンジョンでは、3種の超強力なユニークモンスターが殺気を放ちながら各所を徘徊している。&br;強力なEpic装備を低確率でドロップするが、初めて訪れた時点では到底かなわない。全力逃走用のLPは常に確保しておこう。&br;また、該当エリアでは斥候アビリティLevel1のキャンプスキル「警戒歩行」を使ってエンカウント率を下げるのもよい。|
--J20のシュートから奈落へ

-''%%%[[奈落]]%%%''
メインシナリオのラストダンジョン。転移の小ピラーは存在しない。

--3つのポイントを調べて、ラスボスへ通じる扉を開ける。順番は問わない。
---貴重品「被虐の彫像」を所持した状態でA11を調べる
---貴重品「貪食の彫像」を所持した状態でJ01を調べる
---貴重品「混沌の彫像」を所持した状態でT10を調べる

--J20でラスボス「&color(black,black){エンドゥスの第3の巨人};」と戦闘。
--撃破後、街へ帰還するとメインシナリオクリア(Ver0.12時点では簡潔なメッセージが表示されるのみ)。

#endregion

*コメント欄 [#ee31fb8d]
#pcomment(below,reply)

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