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#datatable(string|number|string|string|string|string|string|string|string|string|string|string|){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
|BGCOLOR(#f0f8ff):名称|BGCOLOR(#f0f8ff):CENTER:消費コスト|BGCOLOR(#f0f8ff):距離|BGCOLOR(#f0f8ff):範囲|BGCOLOR(#f0f8ff):効果時間|BGCOLOR(#f0f8ff):CAST|BGCOLOR(#f0f8ff):CD|BGCOLOR(#f0f8ff):装備制限|BGCOLOR(#f0f8ff):使用回数|BGCOLOR(#f0f8ff):CENTER:効果|BGCOLOR(#f0f8ff):CENTER:シナジー|BGCOLOR(#f0f8ff):CENTER:習得条件|h
|たたかう|15モラル|遠|敵単|-|-|-|-|-|敵単体に基礎攻撃力の50%の物理ダメージ。基礎命中力90,基礎Crit率5%|-|初期習得|
|駆け上がり|60モラル|中|敵単|-|-|-|近接|-|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。&br;基礎命中力90,基礎Crit率3%,自身に接近戦&note(){接近戦:命中力・回避力+25&br;物理ダメージ+25%};を付与する|-|[[戦闘レベル1>アビリティ]]|
|ガード突き|60モラル|中|敵単|-|-|-|盾|-|敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。&br;基礎命中力100,基礎Crit率3%,自身のブロック率が、ブロック率×50%上昇する|波状突き&note(){波状突き:&ref(画像/シナジー_波状突き.png,nolink);};|[[戦闘レベル1>アビリティ]]|
|振り回す|70モラル|中|敵全|-|1秒|-|近接|-|敵全体に基礎攻撃力の70%の物理ダメージを与え、畏怖&note(){畏怖:畏怖を持つ敵を攻撃した時、与えたダメージに応じてモラルが回復する};を付与する&br;基礎命中力80,基礎Crit率2%|連携突撃&note(){連携突撃:&ref(画像/シナジー_連携突撃.png,nolink);};|[[戦闘レベル3>アビリティ]]|
|防御態勢|80モラル|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|10秒|-|-|盾|-|範囲内の味方に与えられた物理ダメージの40%を軽減する|堅牢&note(){堅牢:&ref(画像/シナジー_堅牢.png,nolink);};|[[戦闘レベル3>アビリティ]]|
|⚡牙折り|60モラル|中|敵単|15秒|-|15秒|-|-|敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。&br;対象の物理ダメージが30%減少する。基礎命中力100,基礎Crit率3%|追い打ち&note(){追い打ち:&ref(画像/シナジー_追い打ち.png,nolink);};|[[戦闘レベル5>アビリティ]]|
|精神集中|40モラル|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|10秒|-|-|盾|-|範囲内の味方に与えられた魔法・ブレスダメージの40%を軽減する|堅牢(魔法)&note(){堅牢(魔法):&ref(画像/シナジー_堅牢(魔法).png,nolink);};|[[戦闘レベル5>アビリティ]]|
|⚡脳天打ち|60モラル|中|敵単|15秒|-|15秒|近接|-|敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。&br;対象の魔法ダメージが30%減少する。基礎命中力100,基礎Crit率3%|追い打ち&note(){追い打ち:};|[[戦闘レベル7>アビリティ]]|
|⚡ぶん投げる|65モラル|遠|敵単|-|-|15秒|近接|-|敵単体に基礎攻撃力の120%の物理ダメージ。&br;基礎命中力70,基礎Crit率3%|援護攻撃&note(){援護攻撃:&ref(画像/シナジー_援護攻撃.png,nolink);};|[[戦闘レベル7>アビリティ]]|
|居合|80モラル|中|敵単|-|-|-|近接|-|敵単体に基礎攻撃力の120%の物理ダメージ。&br;基礎命中力150,基礎Crit率10%|心眼&note(){心眼:&ref(画像/シナジー_心眼.png,nolink);};|[[戦闘レベル9>アビリティ]]|
|⚡パリィ|60モラル|中|自分|3秒|-|10秒|盾|-|ブロック率が2倍になる。&br;敵の攻撃を自身に引き付ける|守護&note(){守護:&ref(画像/シナジー_守護.png,nolink);};|[[戦闘レベル9>アビリティ]]|
|捨て身|80モラル|中|敵単|-|-|-|近接|-|敵単体に基礎攻撃力の120%の物理ダメージ&br;自身のHPが低いほど与ダメージ上昇。基礎命中力80,基礎Crit率4%|-|[[戦闘レベル11>アビリティ]]|
|⚡脅し|45モラル|中|敵単|-|-|15秒|-|-|敵単体に基礎攻撃力の60%の物理ダメージ。&br;敵の攻撃を自身に引き付ける。基礎命中力100,基礎Crit率2%|波状攻撃&note(){波状攻撃:&ref(画像/シナジー_波状攻撃.png,nolink);};|[[戦闘レベル11>アビリティ]]|
|暴れまわる|85モラル|中|敵単|-|-|-|近接|-|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。自身もダメージを受ける。&br;命中時、自身に暴力&note(){暴力:物理ダメージが15%上昇し、防御力が30%減少する};を付与する。基礎命中力70,基礎Crit率3%|-|[[戦闘レベル13>アビリティ]]|
|⚡鬨の声|80モラル|中|自身&br;敵全|3秒|-|10秒|-|2-4回|敵の攻撃を自身に引き付ける。&br;敵全体にスタンを付与する|戦いの狼煙&note(){戦いの狼煙:&ref(画像/シナジー_戦いの狼煙.png,nolink);};|[[戦闘レベル13>アビリティ]]|
|威嚇攻撃|10モラル|中|敵単|-|-|-|近接|-|敵単体に複数回攻撃するが、与ダメージは必ず0になる&br;基礎命中力100,基礎Crit率2%|奇襲攻撃&note(){奇襲攻撃:&ref(画像/シナジー_奇襲攻撃.png,nolink);};|[[戦闘レベル15>アビリティ]]|
|意趣返し|80モラル|中|敵単|-|-|-|近接|-|敵単体に基礎攻撃力の120%の物理ダメージ。&br;自身に付与された弱体効果を全て解除する。&br;この効果で解除された弱体効果数×10%ダメージが上昇する。&br;基礎命中力100,基礎Crit率5%|-|[[戦闘レベル15>アビリティ]]|
|⚡血の渇望|75モラル|中|自身|10秒|-|15秒|-|-|HP吸収率が100%上昇する。敵の攻撃を自身に引き付ける|-|[[戦闘レベル17>アビリティ]]|
|⚡炎の儀式|10モラル|中|敵全|5秒|-|15秒|-|-|敵全体に基礎攻撃力の30%の物理ダメージ。対象に火傷を付与する。&br;モラルを50回復する。状態異常発生率100%,基礎命中力100,基礎Crit率2%|-|[[戦闘レベル17>アビリティ]]|
|竜殺し|100モラル|遠|敵単|-|1秒|-|近接|-|敵単体に基礎攻撃力の150%の物理ダメージ。&br;ドラゴン系の敵に対して特に効果が大きい。基礎命中力80,基礎Crit率5%|-|[[戦闘レベル20>アビリティ]]|
|⚡フェイント|30モラル|中|敵単|2秒|-|10秒|-|-|敵単体に基礎攻撃力の30%の物理ダメージ。&br;スタンを付与する。状態異常発生率100%,基礎命中力150,基礎Crit率8%|-|[[策略レベル3>アビリティ]]|
|⚡防護治療|30モラル|遠|自身|5秒|-|10秒|-|-|敵の攻撃を自身に引き付ける&br;ダメージを受けた時HPを小回復する&br;回復力は自身の物理攻撃力に依存する|守護(防御)&note(){守護(防御):&ref(画像/守護(防御).png,nolink,75%);};|[[策略レベル5>アビリティ]]|
|⚡陽動|45モラル|中|自身|5秒|-|10秒|-|-|自身の防御力が120%上昇する。敵の攻撃を自身に引き付ける|全力攻撃&note(){全力攻撃:&ref(画像/全力攻撃.png,nolink,75%);};|[[策略レベル5>アビリティ]]|
|⚡予防の号令|30モラル|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|10秒|-|15秒|-|-|範囲内の味方に毒・麻痺・封印・睡眠・スタンへの完全耐性を付与する|守護(異常)&note(){守護(異常):&ref(画像/守護(異常).png,nolink,75%);};|[[策略レベル7>アビリティ]]|
|⚡加護の号令|45モラル|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|10秒|-|15秒|-|-|範囲内の味方の魔法・ブレス抵抗が70%上昇する。|守護(魔法・ブレス)&note(){守護(魔法・ブレス):&ref(画像/守護(魔法・ブレス).png,nolink,75%);};|[[策略レベル7>アビリティ]]|
|魔術吸収陣|45モラル|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|10秒|-|-|-|-|範囲内の味方に与えられた魔法ダメージの一部を吸収しHPを回復する|-|[[策略レベル13>アビリティ]]|
|ブレス吸収陣|45モラル|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|10秒|-|-|-|-|範囲内の味方に与えられたブレスダメージの一部を吸収しHPを回復する|-|[[策略レベル13>アビリティ]]|
|一斉攻撃|90モラル|中|敵単|-|-|-|-|-|敵単体にパーティ全員が「たたかう」で攻撃する。基礎命中力:100|-|[[策略レベル15>アビリティ]]|
|⚡一斉防御|全モラル・マナ|遠|&ref(画像/味方全.png,nolink,zoom,20x20);|5秒|-|20秒|-|-|範囲内の味方に与えられた物理・魔法・ブレスダメージを無効化する。&br;すべてのモラルとマナを消費する|-|[[策略レベル17>アビリティ]]|
|⚡暴露|90モラル|遠|敵全|-|-|20秒|-|-|全ての敵の強化効果を打ち消す|-|[[策略レベル20>アビリティ]]|
|毒殺|60モラル|中|敵単|5秒|-|-|-|-|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。&br;毒ダメージ:基礎毒攻撃力の15%/秒,状態異常発生率80%。&br;基礎命中力100,基礎Crit率3%|-|[[斥候レベル1>アビリティ]]|
|麻痺毒|60モラル|中|敵単|15秒|-|-|-|-|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。&br;対象に麻痺を付与する。既に麻痺が付与されている場合追加ダメージ。&br;状態異常発生率80%,基礎命中力100,基礎Crit率3%|麻痺付与&note(){麻痺付与:&ref(画像/シナジー_麻痺付与.png,nolink,70%);};|[[斥候レベル3>アビリティ]]|
|封印毒|60モラル|中|敵単|15秒|-|-|-|-|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。&br;対象に封印を付与する。既に封印が付与されている場合追加ダメージ。&br;状態異常発生率80%,基礎命中力100,基礎Crit率3%|封印付与&note(){封印付与:&ref(画像/シナジー_封印付与.png,nolink,70%);};|[[斥候レベル3>アビリティ]]|
|爆殺|30モラル|遠|敵単|3秒|-|-|-|-|敵単体にトラップ(爆破)&note(){トラップ(爆破):トラップ(爆破)を失ったとき、ブレスダメージを受ける};を与える。&br;基礎命中力:必中|-|[[斥候レベル5>アビリティ]]|
|昏睡毒|60モラル|中|敵単|10秒|-|-|-|-|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。&br;対象に睡眠を付与する。&br;状態異常発生率80%,基礎命中力100,基礎Crit率2%|-|[[斥候レベル7>アビリティ]]|
|⚡おとり|45モラル|中|自身|3秒|-|10秒|-|-|自身の回避力が80上昇する。&br;敵の攻撃を自身に引き付ける|挟み撃ち&note(){挟み撃ち:&ref(画像/シナジー_挟み撃ち.png,nolink,70%);};|[[斥候レベル11>アビリティ]]|
|⚡奇襲|100モラル|遠|敵単|-|-|10秒|-|-|敵単体に基礎攻撃力の150%の物理ダメージ。&br;自身に隠れ身が付与されている場合、物理ダメージが50%上昇する&br;基礎命中力:必中,基礎Crit率5%|-|[[斥候レベル11>アビリティ]]|
|悪意の一突き|75モラル|遠|敵単|-|-|-|近接|-|敵単体に基礎攻撃力の120%の物理ダメージ。&br;対象に毒・麻痺・封印・睡眠・スタンが付与されている場合、&br;毒・麻痺・封印・睡眠・スタン抵抗率が30%減少する。&br;基礎命中力:100,基礎Crit率3%|隠し武器&note(){隠し武器:&ref(画像/シナジー_隠し武器.png,nolink,70%);};|[[斥候レベル13>アビリティ]]|
|擦り付け|60モラル|中|&ref(画像/前中衛.png,nolink,zoom,20x20);|5秒|-|-|近接|-|前衛・中衛が攻撃をさらに受けやすくなる。&br;後衛の回避力が70上昇する|秘匿&note(){秘匿:&ref(画像/シナジー_秘匿.png,nolink,70%);};|[[斥候レベル13>アビリティ]]|
|⚡待ち受ける|60モラル|遠|自身|15秒|-|20秒|-|-|自身の回避力が10上昇する。&br;回避に成功したとき対象にカウンターダメージを与える|-|[[斥候レベル15>アビリティ]]|
|⚡隠れ身|30モラル|遠|自身|30秒|-|45秒|-|-|自身の命中力と回避力が大幅に上昇する。&br;物理攻撃を行うと隠れ身が解除される|追撃&note(){追撃:&ref(画像/シナジー_追撃.png,nolink,70%);};|[[斥候レベル15>アビリティ]]|
|多段抜刀|100モラル|遠|敵単|-|-|-|近接|-|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。&br;基礎命中力100,基礎Crit率3%,ヒット回数1-3|-|[[斥候レベル17>アビリティ]]|
|⚡ダミー人形|60モラル|遠|&ref(画像/中衛.png,nolink,zoom,20x20);|5秒|-|15秒|-|-|範囲内の味方を対象とした物理・魔法ダメージを無効化する|-|[[斥候レベル17>アビリティ]]|
|⚡完全予知|45モラル|遠|&ref(画像/味方全.png,nolink,zoom,20x20);|15秒|-|90秒|-|1回|範囲内の味方の回避力が大幅に上昇する。|-|[[斥候レベル20>アビリティ]]|
|威嚇射撃|30モラル|遠|敵全|15秒|1秒|-|弓|-|敵全体に基礎攻撃力の40%の物理ダメージ。&br;敵全体の物理・魔法ダメージが20%減少する。基礎命中力70|全力攻撃&note(){全力攻撃2:&ref(画像/シナジー_全力攻撃.png,nolink,75%);};|[[狩人レベル1>アビリティ]]|
|毒矢|60モラル|遠|敵単|5秒|1秒|-|弓|-|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。敵単体に毒を付与する。&br;毒ダメージ:基礎毒攻撃力の20%/秒,状態異常発生率100%&br;基礎命中力100,基礎Crit率3%|-|[[狩人レベル3>アビリティ]]|
|火炎弾|70モラル|遠|敵単|15秒|1秒|-|弓|-|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。敵単体に火傷を付与する。&br;対象が火傷状態の場合、敵全体に物理ダメージ。&br;火傷ダメージ:基礎火傷攻撃力の30%,状態異常発生率80%&br;基礎命中力100,基礎Crit率3%|-|[[狩人レベル5>アビリティ]]|
|炎上トラップ|30モラル|遠|敵単|3秒|-|-|-|-|敵単体にトラップ(火傷)&note(){トラップ(火傷):トラップ(火傷)を失ったとき、物理ダメージを受け、火傷状態になる};を付与する。&br;基礎命中力:必中|-|[[狩人レベル5>アビリティ]]|
|麻酔弾|60モラル|遠|敵単|10秒|1秒|-|弓|3回|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。敵単体に睡眠を付与する。&br;状態異常発生率100%,基礎命中力100,基礎Crit率3%|-|[[狩人レベル7>アビリティ]]|
|感電トラップ|30モラル|遠|敵単|3秒|-|-|-|-|敵単体にトラップ(感電)&note(){:トラップ(感電)を失ったとき、物理ダメージを受け、感電状態になる};を付与する。&br;基礎命中力:必中|-|[[狩人レベル7>アビリティ]]|
|照明弾|60モラル|遠|敵単|5秒|1秒|-|弓|-|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。対象に盲目&note(){:物理攻撃の命中力が著しく減少する};を付与する。&br;基礎命中力100,基礎Crit率2%|援護&note(){援護:&ref(画像/シナジー_援護.png,75%,nolink);};|[[狩人レベル9>アビリティ]]|
|氷結弾|80モラル|遠|敵単|15秒|2秒|-|弓|-|敵全体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。敵全体に凍結を付与する。&br;状態異常発生率100%,基礎命中力100,基礎Crit率2%|-|[[狩人レベル11>アビリティ]]|
|氷結トラップ|30モラル|遠|敵単|3秒|-|-|-|-|敵単体にトラップ(凍結)&note(){:トラップ(凍結)を失ったとき、物理ダメージを受け、凍結状態になる};を付与する。&br;基礎命中力:必中|-|[[狩人レベル11>アビリティ]]|
|乱れ撃ち|100モラル|遠|敵単|-|1秒|-|弓|-|敵全体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。&br;基礎命中力80,基礎Crit率5%,ヒット回数1-3|追い打ち&note(){:&ref(画像/シナジー_追い打ち2.png,70%,nolink);};|[[狩人レベル13>アビリティ]]|
|⚡速射|90モラル|遠|敵単|5秒|-|15秒|弓|-|敵単体に基礎攻撃力の130%の物理ダメージ。対象にスタンを付与する。&br;状態異常発生率100%,基礎命中力100,基礎Crit率3%|-|[[狩人レベル15>アビリティ]]|
|影撃ち|60モラル|遠|敵全|20秒|-|-|弓|-|敵単体に基礎攻撃力の50%の物理ダメージを与え、麻痺を付与する。&br;対象の回避力が100減少する。状態異常発生率100%,基礎命中力100|必殺&note(){:&ref(画像/シナジー_必殺.png,75%,nolink);};|[[狩人レベル15>アビリティ]]|
|マーキング|75モラル|遠|敵単|-|2秒|-|-|-|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。対象に獲物&note(){:獲物状態の敵にダメージを与えたとき、攻撃者のHPが回復する};を付与する。&br;基礎命中力100,基礎Crit率2%|-|[[狩人レベル17>アビリティ]]|
|耳障りな鏑矢|60モラル|遠|敵全|15秒|1秒|-|弓|-|敵全体に基礎攻撃力の50%の物理ダメージを与え、封印を付与する。&br;敵全体の魔法ダメージが20%減少する。&br;基礎命中力:必中|-|[[狩人レベル17>アビリティ]]|
|ヘッドショット|100モラル|遠|敵単|-|1秒|-|弓|-|敵単体に基礎攻撃力の150%の物理ダメージ。攻撃命中時、自身に集中&note(){:命中力が50,クリティカル率が50%上昇する};&br;基礎命中力:50,基礎Crit率8%|-|[[狩人レベル20>アビリティ]]|
|庇護|45マナ|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|-|-|-|-|4-13回|範囲内の味方のHPを小回復し、物理・魔法防御力を上昇させる。回復力:52|小治療&note(){:&ref(画像/シナジー_小治療.png,zoom,300x300,nolink);};|[[信仰レベル1>アビリティ]]|
|祝福|30マナ|遠|&ref(画像/味方全.png,nolink,zoom,20x20);|-|-|-|-|-|範囲内の味方の状態異常を回復する。|守護(異常)&note(){:&ref(画像/シナジー_守護(異常).png,zoom,300x300,nolink);};|[[信仰レベル3>アビリティ]]|
|死者埋葬|30マナ|遠|敵全|-|1秒|-|-|-|アンデッドに対し次の効果をランダムに与える。&br;・1~1000前後のダメージを与える&br;・スタンを与える。この効果は抵抗できない|-|[[信仰レベル5>アビリティ]]|
|治癒|60マナ|遠|&ref(画像/前中衛.png,nolink,zoom,20x20);|-|-|-|-|4-7回|範囲内の味方のHPを中回復する。回復力:92|小治療&note(){:&ref(画像/シナジー_小治療.png,zoom,300x300,nolink);};|[[信仰レベル7>アビリティ]]|
|威光|45マナ|遠|敵全|15秒|1秒|-|-|-|敵全体に封印を与える。状態異常発生率100%|剥奪&note(){:&ref(画像/シナジー_剥奪.png,zoom,300x300,nolink);};|[[信仰レベル9>アビリティ]]|
|裁き|45マナ|遠|敵全|15秒|1秒|-|-|-|敵全体に麻痺を与える。状態異常発生率100%|罰&note(){:&ref(画像/シナジー_罰.png,zoom,300x300,nolink);};|[[信仰レベル9>アビリティ]]|
|放つ光|75マナ|遠|敵全|15秒|1秒|-|-|-|敵全体に基礎魔法力の80%の魔法ダメージを与える。&br;対象の命中力と回避力が50減少する|灯火&note(){:&ref(画像/シナジー_灯火.png,zoom,300x300,nolink);};|[[信仰レベル11>アビリティ]]|
|⚡賛歌|90マナ|遠|&ref(画像/前中衛.png,nolink,zoom,20x20);|5秒|-|15秒|-|-|範囲内の味方が受けるブレスダメージを無効化する|守護(ブレス)&note(){:&ref(画像/シナジー_守護(ブレス).png,zoom,300x300,nolink);};|[[信仰レベル11>アビリティ]]|
|神の抱擁|60マナ|遠|自身|12秒|1秒|-|-|-|自身の魔法ダメージが70%上昇する|集中力&note(){:&ref(画像/シナジー_集中力.png,zoom,300x300,nolink);};|[[信仰レベル13>アビリティ]]|
|⚡復活(信仰)|90マナ|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|-|-|30秒|-|1-3回|範囲内の味方の戦闘不能を回復する,回復力は基礎魔法力の50%|守護&note(){:&ref(画像/シナジー_守護.png,zoom,300x300,nolink);};|[[信仰レベル13>アビリティ]]|
|願い|75マナ|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|6秒|1秒|-|-|5-10回|範囲内の味方のHPが定期的に回復する|-|[[信仰レベル15>アビリティ]]|
|天罰|80マナ|遠|敵単|2秒|2秒|-|-|-|敵単体に基礎魔法力の120%の魔法ダメージ。&br;対象にスタンを付与する。状態異常発生率:50%,基礎Crit率3%|-|[[信仰レベル15>アビリティ]]|
|大治癒|100マナ|遠|&ref(画像/味方全.png,nolink,zoom,20x20);|-|-|-|-|4-5回|範囲内の味方のHPを回復する。回復力:132|小治療&note(){:&ref(画像/シナジー_小治療.png,zoom,300x300,nolink);};|[[信仰レベル17>アビリティ]]|
|⚡奇跡|100マナ|遠|&ref(画像/味方全.png,nolink,zoom,20x20);|10秒|-|30秒|-|-|範囲内の味方に与えられた物理・魔法・ブレスダメージの40%を軽減する|-|[[信仰レベル17>アビリティ]]|
|福音|100マナ|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|15秒|1秒|-|-|3回|範囲内の味方に与えられた物理・魔法・ブレスダメージの40%を軽減する&br;味方のHPが定期的に回復する|-|[[信仰レベル20>アビリティ]]|
|炎の矢|45マナ|遠|敵単|10秒|1秒|-|-|-|敵単体に基礎魔法力の100%の魔法ダメージ。&br;対象に基礎火傷攻撃力の15%の火傷を付与する。&br;状態異常発生率100%,基礎Crit率3%|火の粉&note(){火の粉:&ref(画像/シナジー_火の粉.png,nolink);};|[[魔術レベル1>アビリティ]]|
|冷気|45マナ|遠|敵単|15秒|1秒|-|-|-|敵単体に基礎魔法力の100%の魔法ダメージ。&br;対象に凍結を付与する。状態異常発生率100%|-|[[魔術レベル3>アビリティ]]|
|催眠|45マナ|遠|敵単|8秒|1秒|-|-|-|敵全体に睡眠を付与する。状態異常発生率100%|-|[[魔術レベル3>アビリティ]]|
|火球|80マナ|遠|敵全|10秒|2秒|-|-|-|敵全体に基礎魔法力の120%の魔法ダメージ。&br;対象に基礎火傷攻撃力の20%の火傷を付与する。&br;状態異常発生率60%,基礎Crit率3%|火炎付与&note(){火炎付与:&ref(画像/シナジー_火炎付与.png,nolink);};|[[魔術レベル5>アビリティ]]|
|⚡分身|20マナ|遠|自身|15秒|-|15秒|-|-|自身が高確率で物理攻撃を回避する|不可視の一撃&note(){不可視の一撃:&ref(画像/シナジー_不可視の一撃.png,nolink);};|[[魔術レベル5>アビリティ]]|
|抵抗貫通|30マナ|遠|敵全|30秒|-|-|-|-|敵全体の抵抗(火傷・感電・凍結)が80%減少する|エレメント爆破&note(){エレメント爆破:&ref(画像/シナジー_エレメント爆破.png,nolink);};|[[魔術レベル7>アビリティ]]|
|圧縮|30マナ|遠|敵全|20秒|-|-|-|-|麻痺・封印・凍結によるスキルキャンセル率が上昇する|-|[[魔術レベル9>アビリティ]]|
|火炎竜巻|75マナ|遠|敵全|5秒|1秒|-|-|-|敵全体に基礎魔法力の70%の魔法ダメージを与え火傷抵抗率を100%減少&br;この効果の終了時2秒おきに2回敵単体に魔法ダメージを与え火傷を付与&br;火傷ダメージ:基礎火傷攻撃力の20%,状態異常発生率100%,基礎Crit率3%|-|[[魔術レベル9>アビリティ]]|
|吹雪|85マナ|遠|敵全|3秒|2秒|-|-|-|敵全体に基礎魔法力の80%の魔法ダメージを与え凍結を付与。&br;この効果を3秒ごとに5回繰り返す&br;状態異常発生率100%&br;吹雪の効果中、凍結によるスキルキャンセル率が上昇する|凍結付与&note(){凍結付与:&ref(画像/シナジー_凍結付与.png,nolink);};|[[魔術レベル11>アビリティ]]|
|稲妻|60マナ|遠|敵単|10秒|2秒|-|-|-|敵単体に基礎魔法力の110%の魔法ダメージを与え感電を付与。&br;状態異常発生率80%,基礎Crit率10%|-|[[魔術レベル11>アビリティ]]|
|連鎖する雷|85マナ|遠|敵全|2秒|1秒|-|-|-|敵全体に基礎魔法力の100%の魔法ダメージを与え感電を付与。&br;対象の抵抗(感電)を100%減少させる。&br;この効果の終了時、2秒おきに2回敵単体に魔法ダメージを与え感電を付与&br;状態異常発生率100%,基礎Crit率6%|ショック&note(){ショック:&ref(画像/シナジー_ショック.png,nolink);};|[[魔術レベル13>アビリティ]]|
|解呪|30マナ|遠|敵全|-|1秒|-|-|-|魔法生物に対し次の効果をランダムに与える。&br;・1~1000前後のダメージを与える&br;・スタンを与える。この効果は抵抗できない|-|[[魔術レベル13>アビリティ]]|
|⚡異相転移|30マナ|遠|敵単|8秒|-|15秒|-|-|敵単体の物理ダメージを魔法ダメージに変換する|-|[[魔術レベル15>アビリティ]]|
|熱線|80マナ|遠|敵全|30秒|1秒|-|-|-|敵全体に基礎魔法力の10%の魔法ダメージを与え火傷を付与する。&br;火傷ダメージ:基礎火傷攻撃力の90%,状態異常発生率100%&br;抵抗されない|-|[[魔術レベル17>アビリティ]]|
|⚡障壁|45マナ|遠|&ref(画像/前中衛.png,nolink,zoom,20x20);|10秒|-|20秒|-|-|範囲内の味方に対するブレスダメージを70%軽減|-|[[魔術レベル17>アビリティ]]|
|⚡混沌の炎|100マナ|遠|敵全|-|-|8秒|-|-|敵全体に基礎魔法力の150%の魔法ダメージ。抵抗されない。基礎Crit率3%,Hit回数1-2|-|[[魔術レベル20>アビリティ]]|
|毒薬|30モラル|遠|敵全|8秒|-|-|-|-|敵全体に毒を付与する。毒ダメージ:基礎毒攻撃力の10%/秒&br;状態異常発生率100%,基礎命中力70|毒塗り&note(){毒塗り:&ref(画像/シナジー_毒塗り.png,nolink);};|[[医術レベル1>アビリティ]]|
|ドーピング|45マナ|遠|&ref(画像/前中衛.png,nolink,zoom,20x20);|5秒|-|-|-|4-11回|範囲内の味方の物理・魔法防御力が50%上昇し、HPが持続回復する。&br;この効果が消えた時HPが回復する|魔除けの薬効&note(){魔除けの薬効:&ref(画像/シナジー_魔除けの薬効.png,nolink);};|[[医術レベル3>アビリティ]]|
|興奮剤|45モラル|遠|&ref(画像/前中衛.png,nolink,zoom,20x20);|5秒|-|-|-|4-11回|範囲内の味方の物理・魔法ダメージが25%上昇する。&br;この効果が消えた時HPが回復する|-|[[医術レベル5>アビリティ]]|
|予防薬|45モラル|遠|&ref(画像/前中衛.png,nolink,zoom,20x20);|5秒|-|-|-|4-11回|範囲内の味方の毒・麻痺・封印・睡眠・スタン抵抗率が70%上昇する。&br;この効果が消えた時HPが回復する|守護(異常)&note(){:&ref(画像/シナジー_守護(異常).png,zoom,300x300,nolink);};|[[医術レベル5>アビリティ]]|
|時間差治療|30モラル|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|10秒|-|-|-|3-10回|範囲内の味方HPを基礎魔法力の50%で回復する&br;この効果が消えた時さらにHPが回復する|-|[[医術レベル7>アビリティ]]|
|⚡医術防御|60マナ|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|30秒|-|15秒|-|-|範囲内の味方に冒険者レベル×10の物理・魔法ダメージを吸収するバリアを付与する|守護&note(){:&ref(画像/シナジー_守護2.png,zoom,300x300,nolink);};|[[医術レベル9>アビリティ]]|
|緊急治療|60モラル|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|12秒|-|-|-|-|範囲内の味方に緊急治療((ダメージを受けた時HPを小回復する))を付与する|-|[[医術レベル13>アビリティ]]|
|遅効性の強毒|60モラル|遠|敵全|10秒|-|-|-|-|敵全体の毒抵抗が70%減少する。&br;この効果が消えた時対象に毒を付与する&br;基礎命中力100|-|[[医術レベル15>アビリティ]]|
|集中治療|60モラル|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|6秒|-|-|-|3回|範囲内の味方の防御力が50%上昇する。&br;この効果を持つ味方がスキルを使用した時稀にHP持続回復効果を得る|-|[[医術レベル15>アビリティ]]|
|⚡復活(医術)|30マナ|遠|&ref(画像/味方全.png,nolink,zoom,20x20);|30秒|-|120秒|-|1-2回|範囲内の味方が死亡か灰化した時、一度だけHPが最大まで回復する|予測防御&note(){:&ref(画像/シナジー_予測防御.png,zoom,300x300,nolink);};|[[医術レベル20>アビリティ]]|
|焼却|45マナ|遠|敵全|15秒|1秒|-|-|-|敵全体に基礎火傷攻撃力の50%の火傷を付与する&br;状態異常発生率100%|幻惑の炎弧&note(){:&ref(画像/シナジー_幻惑の炎弧.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル1>アビリティ]]|
|微睡|60マナ|遠|敵全&br;自身|5秒|2秒|-|-|-|敵全体と自身に睡眠を付与する&br;状態異常発生率100%|不眠&note(){:&ref(画像/シナジー_不眠.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル1>アビリティ]]|
|虚弱|75マナ|遠|敵全|15秒|-|-|-|-|敵全体の命中力が30、物理・魔法ダメージが30%減少する|-|[[呪術レベル3>アビリティ]]|
|災禍|45マナ|遠|敵全|30秒|-|-|-|-|敵全体の毒・麻痺・睡眠・封印・スタン抵抗率が50%減少する|災禍の波動&note(){:&ref(画像/シナジー_災禍の波動.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル3>アビリティ]]|
|共鳴する雷火|60マナ|遠|敵全|8秒|-|-|-|-|敵全体に感電を付与する。状態異常発生率:100%|雷火&note(){:&ref(画像/シナジー_雷火.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル5>アビリティ]]|
|浴びせる氷撃|60マナ|遠|敵全|8秒|1秒|-|-|-|敵全体の凍結抵抗率が100%減少する|氷撃&note(){:&ref(画像/シナジー_氷撃.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル5>アビリティ]]|
|軟弱|75マナ|遠|敵全|15秒|2秒|-|-|-|敵全体の物理・魔法防御力が50%減少する|弱体の呪い&note(){:&ref(画像/シナジー_弱体の呪い.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル7>アビリティ]]|
|蝕む狂乱|60マナ|遠|敵全|15秒|1秒|-|-|-|敵全体の物理・魔法ダメージが20%減少する|混乱&note(){:&ref(画像/シナジー_混乱.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル7>アビリティ]]|
|凍てつく風|60マナ|遠|敵全|20秒|1秒|-|-|-|敵全体に凍結を付与する。抵抗されない。状態異常発生率100%&br;凍結によるスキルキャンセル率が上昇する|霜打ち&note(){:&ref(画像/シナジー_霜打ち.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル9>アビリティ]]|
|枯れ落ち|60マナ|遠|敵単|-|1秒|-|-|-|敵単体の全状態異常を強制解除する。&br;解除した状態異常の数に応じたヒット数の魔法ダメージを与える。&br;攻撃力:基礎魔法力の80%|-|[[呪術レベル9>アビリティ]]|
|穿つ|30マナ|遠|敵全|20秒|-|-|-|-|敵全体の抵抗力(魔法)が100%減少する。抵抗されない|魔力集中&note(){:&ref(画像/シナジー_魔力集中.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル11>アビリティ]]|
|腐敗|70マナ|遠|敵全|8秒|1秒|-|-|-|敵全体に基礎魔法攻撃力の100%の魔法ダメージを与え毒を付与する。&br;毒ダメージ:基礎毒攻撃力の30%/秒,状態異常発生率100%&br;基礎Crit率2%|残滓&note(){:&ref(画像/シナジー_残滓.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル13>アビリティ]]|
|祟り|60マナ|遠|敵全|10秒|-|-|-|-|敵全体に麻痺を付与する。&br;この効果が失われた時、対象に魔法ダメージを与える|-|[[呪術レベル13>アビリティ]]|
|悪疫|90マナ|遠|敵単|10秒|-|-|-|-|敵単体に以下の効果を順に発動する。&br;1)対象に魔法ダメージを与え、魔法抵抗を70%減少させる&br;2)対象に魔法ダメージを与え、凍結を付与する。(抵抗無視)&br;3)対象に魔法ダメージを与え、睡眠を付与する。(抵抗無視)&br;攻撃力:基礎魔法力の100%|-|[[呪術レベル15>アビリティ]]|
|呪殺|60マナ|遠|敵単|-|2秒|-|-|-|敵単体に基礎魔法力の100%の魔法ダメージ。&br;敵に付与されているデバフ数×10%ダメージが上昇する|-|[[呪術レベル15>アビリティ]]|
|⚡虚無の呪言|75マナ|遠|敵全|-|-|20秒|-|-|敵全体の強化効果を打ち消す。抵抗されない|-|[[呪術レベル17>アビリティ]]|
|伝播する苦痛|80マナ|遠|敵全|-|1秒|-|-|-|敵全体に基礎魔法力の80%の魔法ダメージを与える。基礎Crit率4%&br;対象のHPが低いほど与ダメージが大きくなる。|-|[[呪術レベル17>アビリティ]]|
|⚡灰燼に帰す|25マナ|遠|自身|10秒|-|15秒|-|-|自身の魔法・火傷ダメージが100%上昇する。&br;自身の受ける火傷、毒ダメージを無効化する。&br;この効果が続く間自身のHPが徐々に減少する。&br;この効果でHPが1以下になることはない|燎原の火&note(){:&ref(画像/シナジー_燎原の火.png,zoom,300x300,nolink);};|[[呪術レベル20>アビリティ]]|
|連射|60モラル|遠|敵単|-|1秒|-|遠隔|-|敵単体に基礎攻撃力の60%の物理ダメージ。&br;基礎命中力100,基礎Crit率3%,ヒット回数1-2|-|[[ショートボウ>武器]]|
|強射|60モラル|遠|敵単|-|3秒|-|遠隔|-|敵単体に基礎攻撃力の130%の物理ダメージ。&br;基礎命中力100,基礎Crit率15%|-|[[ロングボウ>武器]]|
|でたらめ撃ち|30モラル|遠|敵全|-|-|-|-|-|敵全体に基礎攻撃力の40%の物理ダメージ。&br;基礎命中力35,ヒット回数1-3|-|[[古びた短弓>武器]]|
|⚡投擲|45モラル|遠|敵単|-|-|15秒|-|-|敵単体に基礎攻撃力の75%の物理ダメージ。&br;基礎命中力100,基礎Crit率10%,ヒット回数1-2|-|[[フランキスカ>武器]],&br;[[スティレット>武器]]|
|小手打ち|30モラル|中|敵単|20秒|-|-|近接|-|敵単体に基礎攻撃力の70%の物理ダメージ。&br;対象の物理ダメージが20%減少。&br;基礎命中力70,基礎Crit率3%|-|[[錆びた鉄塊>武器]]|
|大暴れ|75モラル|中|敵全|-|-|-|-|-|敵全体に基礎攻撃力の50%の物理ダメージ。&br;基礎命中力80,基礎Crit率3%|-|[[バトルアクス>武器]],[[黒塗の長剣>武器]]|
|切り裂く|45モラル|中|敵単|-|-|-|-|-|敵単体に基礎攻撃力の100%の物理ダメージ。&br;基礎命中力120,基礎Crit率10%|-|[[ロングソード>武器]]|
|⚡脳天潰し|45モラル|中|敵単|2秒|-|10秒|-|-|敵単体に基礎攻撃力の50%の物理ダメージを与えスタンさせる。&br;状態異常発生率70%,基礎命中力100|-|[[フレイル>武器]],[[黒いメイス>武器]]|
|⚡腹打ち|50モラル|中|敵単|2秒|-|5秒|-|6回|敵単体に基礎攻撃力の50%の物理ダメージを与えスタンさせる。&br;状態異常発生率100%,基礎命中力100|-|[[穢れたこん棒>武器]]|
|薙ぎ払う|60モラル|中|敵全|10秒|1秒|-|-|-|敵全体に基礎攻撃力の60%の物理ダメージを与え畏怖((畏怖を持つ対象を攻撃した時、与えたダメージに応じてモラルが回復する))状態にさせる。&br;基礎命中力100|-|[[ハルバード>武器]],&br;[[モーニングスター>武器]]|
|魔封じ|50モラル|中|敵単|20秒|-|-|-|-|敵単体に基礎攻撃力の110%の物理ダメージを与え封印を付与する&br;状態異常発生率150%,基礎命中力100,基礎Crit率3%|-|[[メイジキラー>武器]]|
|多段突き|90モラル|遠|敵単|-|-|-|-|-|敵単体に基礎攻撃力の30%の物理ダメージを与える&br;基礎命中力100,基礎Crit率10%,ヒット回数1-3|-|[[嵐のナイフ>武器]]|
|魔力の一撃|60マナ|遠|敵単|-|1秒|-|-|-|敵単体に基礎魔法力の70%の魔法ダメージ。&br;基礎Crit率3%|-|[[木製の錫杖>武器]]|
|火炎波|45マナ|遠|敵単|10秒|-|-|-|-|敵単体に基礎魔法力の50%の魔法ダメージを与え火傷を付与する&br;火傷ダメージ:基礎火傷攻撃力の45%&br;状態異常発生率80%,基礎命中力100|-|[[焼却のロッド>武器]]|
|古竜の加護|70モラル|中|&ref(画像/味方全.png,nolink,zoom,20x20);|20秒|-|-|-|-|範囲内の味方の防御力が150%上昇する|-|[[竜骨の大剣>武器]]|
|祝福|40モラル|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|10秒|-|-|-|-|範囲内の味方のダメージ補正(物理・魔法)が30%上昇する|癒し((このスキルの前と左右にセットしたスキルがクリティカルヒットした際、自身に持続回復効果を付与する))|[[祝福の大盾>盾]]|
|氷雪の殻|60モラル|遠|&ref(画像/前中衛.png,nolink,zoom,20x20);|10秒|-|-|盾|-|範囲内の味方の物理・魔法ダメージを軽減する。&br;この効果が終了した時、敵全体に凍結を付与する|-|[[氷牢の盾>盾]]|
|みなぎる力|45モラル|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|20秒|-|-|-|-|範囲内の味方の物理ダメージが20%,物理・魔法防御力が50%上昇する|-|[[英気の兜>頭防具]]|
|⚡かばう|30モラル|中|味全&br;自身|10秒|-|10秒|-|-|味方全体の物理防御力が80%上昇する。敵の攻撃を自身に引き付ける|-|[[ブレストプレート>胴防具]]|
|⚡フラッシュ|30マナ|遠|敵全|20秒|-|8秒|-|-|敵全体に麻痺を付与する。状態異常発生率100%|-|[[星の髪飾り>装飾品]]|
|灰は灰に|60モラル|遠|敵単|-|-|-|-|-|敵単体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージ。&br;対象がアンデッドの場合、20%の確率で更に大ダメージを与える。基礎命中力100|-|[[太陽の銀環>装飾品]]|
|⚡剝ぎ取る光|60モラル|遠|敵全|30秒|-|30秒|-|-|敵全体の抵抗(魔法)が減少する。|-|[[とこしえの水晶体>装飾品]]|
|エルフの抗力飢餓術|30モラル|遠|敵全|30秒|1秒|-|-|-|敵全体の抵抗(毒・麻痺・睡眠・封印・スタン)が減少する。|-|[[エルフの魔弓>武器]]|
|癒しの香|90モラル|遠|味全|-|1秒|-|-|-|状態異常を回復する|-|[[癒しの香箱>装飾品]]|
|でたらめ撃ち|30モラル|遠|敵全|-|-|-|-|-|敵単体に基礎攻撃力の40%の物理ダメージを与える。&br;基礎命中力35,ヒット回数1-3|-|[[古びた短弓>武器]]|
|燃やす|70モラル|遠|敵全|20秒|-|-|-|-|敵全体に基礎攻撃力の50%の物理ダメージを与え、火傷状態にする。&br;火傷ダメージ:基礎攻撃力の20%,状態異常発生率60%,基礎命中力100|-|[[焼け焦げた大鉈>武器]]|
|電刃|70モラル|遠|敵単|15秒|-|-|-|-|敵単体に基礎攻撃力の110%の物理ダメージを与え、まれに感電を付与する&br;状態異常発生率80%,基礎Crit率15%|-|[[遠雷の刃>武器]]|
|触手乱舞|90モラル|遠|敵単|20秒|-|-|-|-|対象に基礎攻撃力の100%物理ダメージを与え、麻痺を付与する。&br;スキル使用者のHPが最大HPに近いほど与えるダメージが大きくなる&br;状態異常発生率70%,基礎命中力100|-|[[無数の触手>ランダムイベント]]|
|癒しの波動|65モラル|遠|味凸|ー|-|-|-|5回|範囲内の味方のHPを回復する,回復力80|-|[[捻じれた角>ランダムイベント]]|
|⚡脚絡めの乱れ矢|90モラル|中|敵全|2秒|-|10秒|-|-|敵全体に基礎攻撃力の20%の物理ダメージを与え、スタンを付与する&br;状態異常発生率100%,基礎命中力100|-|[[風切の長弓>武器]]|
|穢れの一撃|70モラル|中|敵単|5秒|-|-|-|-|敵1体に基礎攻撃力の110%の物理ダメージを与え、毒を付与する&br;毒ダメージ:基礎毒攻撃力の15%/秒,状態異常発生率50%,基礎命中力100|-|[[蛇のグローブ>腕防具]]|
|万能薬|30モラル|遠|味方十字|-|-|-|-|3回|味方の状態異常を回復する|-|[[ポーションベルト>ベルト]]|
|万能薬|30モラル|遠|&ref(画像/十字.png,nolink,zoom,20x20);|-|-|-|-|3回|味方の状態異常を回復する|-|[[ポーションベルト>ベルト]]|
|⚡浄化の蔦|60モラル|遠|味全|-|-|5秒|-|-|味方の毒を解除する|-|[[花のサンダル>足防具]]|
|尾撃|60モラル|遠|敵全|-|1秒|-|-|-|敵全体に基礎攻撃力の40%の物理ダメージを与える,基礎命中力70,基礎Crit率5%|-|[[棘付きの尻尾>ランダムイベント]]|
|⚡星追の矢|30モラル|遠|敵単|5秒|-|10秒|-|-|必中。対象の敵にマーキングし、マーキング中の敵は物理・魔法ダメージが15%減少する。&br;マーキングの効果が失われたとき、対象に物理ダメージを与える。&br;この物理攻撃は回避できない。|-|[[リースの星弓>武器]]|
|寒気|80モラル|遠|敵全|15秒|1秒|-|-|-|敵全体に基礎攻撃力の30%のダメージを与え、凍結状態にする。&br;状態異常発生率100%,基礎命中率100,ヒット数1-3|-|[[氷の大剣>武器]]|
|怪光線|40マナ|遠|敵単||||-|-|対象にブレスダメージを与え、麻痺か封印をランダムに付与する||[[輝く眼光>ランダムイベント]]|
|⚡眩い光|15モラル|中|自身|10秒|-|3秒|-|-|敵の攻撃を自身に引き付ける|灯火((このスキルの前後左右にセットしたスキルの所有者の命中補正+50))|[[発光する体>ランダムイベント]]|
|火炎ブレス|90モラル|遠|敵全||1秒|-|-|-|敵全体にブレスダメージを与え、基礎火傷攻撃力の15%の火傷を付与&br;状態異常発生率80%|-|[[火炎袋>ランダムイベント]]|
|絶対零度|120モラル|遠|敵全|15秒|1秒|-|-|-|敵全体に基礎攻撃力の80%の物理ダメージを与え、凍結を付与&br;状態異常発生率100%,基礎命中率100,ヒット回数1-2|-|[[アイスソード>武器]]|
|⚡星追の矢|120モラル|遠|敵単|3秒|-|5秒|-|-|対象の敵にマーキングする。&br;マーキング中の敵は、物理·魔法ダメージが15%減少する。&br;マーキングの効果が失われたとき、対象に物理ダメージを与える。&br;この物理攻撃は回避できない|-|[[リースの導き>武器]]|
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